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<title>Solo Flight</title>
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<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">Solo Flight
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td><a href="MicroProse" title="MicroProse">MicroProse</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a>
</th>
<td>MicroProse
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Game_Designer" title="Game Designer">Leitende Entwickler</a>
</th>
<td><a href="Sid_Meier" title="Sid Meier">Sid Meier</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Publikation" title="Publikation">Veröffentlichung</a>
</th>
<td>1983
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>, <a href="Atari_Heimcomputer" class="mw-redirect" title="Atari Heimcomputer">Atari 8-Bit</a>, <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">C64</a>, <a href="MS-DOS" title="MS-DOS">MS-DOS</a>, <a href="Thomson_TO7" title="Thomson TO7">Thomson TO7</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Flugsimulator" class="mw-redirect" title="Flugsimulator">Flugsimulator</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spielmodus_(Computerspiele)" title="Spielmodus (Computerspiele)">Spielmodus</a>
</th>
<td><a href="Einzelspieler" title="Einzelspieler">Einzelspieler</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Eingabeger%C3%A4t" title="Eingabegerät">Steuerung</a>
</th>
<td><a href="Joystick" title="Joystick">Joystick</a>, <a href="Tastatur" title="Tastatur">Tastatur</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Datenspeicher" title="Datenspeicher">Medium</a>
</th>
<td><a href="Kompaktkassette" title="Kompaktkassette">Kassette</a> und <a href="Diskette" title="Diskette">Diskette</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Sprache" title="Sprache">Sprache</a>
</th>
<td>Englisch
</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<p><b>Solo Flight</b> ist ein ziviler <a href="Flugsimulator" class="mw-redirect" title="Flugsimulator">Flugsimulator</a>, der unter der Leitung von <a href="Sid_Meier" title="Sid Meier">Sid Meier</a> entwickelt wurde und 1983 von <a href="MicroProse" title="MicroProse">MicroProse</a> für die <a href="Atari_Heimcomputer" class="mw-redirect" title="Atari Heimcomputer">Atari-8-Bit</a>-Heimcomputer erstmals veröffentlicht worden ist. Das Spiel war, mit Einschränkungen, einer der ersten realistischen Flugsimulatoren im Heimcomputerbereich und zeichnete sich vor allem dadurch aus, dass neben <a href="Sichtflug" title="Sichtflug">Sichtflug</a> (VFR) auch der <a href="Instrumentenflug" title="Instrumentenflug">Instrumentenflug</a> (IFR) simuliert wurde. So bot das Spiel neben der <a href="Drehfunkfeuer" title="Drehfunkfeuer">Drehfunkfeuer</a>-Navigation (VOR) auch die Möglichkeit, die Landanflüge mit Unterstützung des <a href="Instrumentenlandesystem" title="Instrumentenlandesystem">Instrumentenlandesystems</a> (ILS) durchzuführen. Das Spiel enthielt aus diesem Grund entsprechende Flugkarten, ohne die das Spiel nicht sinnvoll genutzt werden konnte.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Spielprinzip">Spielprinzip</h2></div>
<p>Man spielte einen Postflieger, der in einem von drei Szenarien mehrere Flughäfen zu bedienen hatte und vor jedem neuen Start bestimmen konnte, wie viel Ladung er aufnehmen und wie viel er auftanken will.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Darstellung">Darstellung</h3></div>
<p>Von den Flughäfen waren jeweils nur die Start- und Landebahnen in Form einer Vektorgrafik erkennbar, der Boden war grün, der Himmel blau. Höhenunterschiede waren nur dadurch zu erkennen, dass sich der Schatten des Flugzeugs dem Flugzeug entsprechend annäherte oder entfernte.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Steuerung">Steuerung</h3></div>
<p>Die Steuerung war relativ einfach. Höhen- und Seitenruder wurden mit dem Joystick bedient. Die Motorstärke wurde mit den Tasten 1–9 und 0 (über den <a href="QWERTY" class="mw-redirect" title="QWERTY">QWERTY</a>-Tasten) geregelt, die Bremsen mit der B-Taste aktiviert. Außerdem ließ sich das Fahrwerk ein- und ausfahren (mit der L-Taste), und die Klappen in drei Positionen (mit der F-Taste) einstellen.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Entwicklungs-_und_Veröffentlichungsgeschichte"><span id="Entwicklungs-_und_Ver.C3.B6ffentlichungsgeschichte"></span>Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte</h2></div>
<p>1984 erschien eine Version des Computerspiels für den <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a> (Portierung durch Grant Irani) sowie 1985 die Versionen für den <a href="IBM_PC" class="mw-redirect" title="IBM PC">IBM PC</a> (Portierung durch Randal Masteller) und den <a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a> (Portierung durch Andy Hollis). Die PC-Version fiel durch ihre <a href="Color_Graphics_Adapter" title="Color Graphics Adapter">CGA</a>-Grafik stark von den übrigen Versionen ab.
</p><p>1985 erschien eine überarbeitete Fassung des Spiels, von MicroProse als „2nd Edition“, in der Presse gelegentlich auch als <i>Solo Flight II</i> bezeichnet. Diese Version erschien für den Commodore 64 (Programmierung durch John Kutcher) sowie für die Atari-8-Bit-Heimcomputer (Programmierung durch Edward Hill). Im Gegensatz zur ursprünglichen Fassung verfügte dieser Nachfolger u. a. über ein Tutorial mit Fluglehrer (inkl. Sprachausgabe beim Commodore 64) und eine verbesserte grafische Darstellung des Cockpits.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption">Rezeption</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Literatur">Literatur</h2></div>
<ul><li>Lee Pappas: <i><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20131021225602/http://www.cyberroach.com/analog/an16/solo_flight.htm">Solo Flight (Review).</a></i> In: Analog Nr. 16, Februar 1984 (englisch)</li>
<li>Gordon Miles: <i><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.atarimagazines.com/v3n2/productreviews.html">Solo Flight (Review).</a></i> In: Antic Volume 3, No. 2, Juni 1984, S. 80 (englisch)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.atarimania.com/pgesoft.awp?version=13353"><i>Solo Flight</i></a> in der Atarimania Datenbank (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.atarimania.com/pgesoft.awp?version=11827"><i>Solo Flight 2nd edition</i></a> in der Atarimania Datenbank (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.mobygames.com/game/solo-flight"><span style="font-style:italic;">Solo Flight</span></a> bei <a href="MobyGames" title="MobyGames">MobyGames</a> (englisch)</li></ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2025-12-25" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=Solo_Flight&oldid=262722241">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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